Design manager com foco na criação de produtos digitais e na experiência de clientes.
Meu papel é usar o potencial da tecnologia criativamente para contribuir na evolução de marcas e negócios. E acima de tudo, buscar entender a visão dos usuários para o desenvolvimento de produtos.
Nos últimos 10 anos, atuei em empresas proeminentes no mercado global como Work & Co, R/GA e Possible. Sou membro ativo da comunidade de design na América Latina, com palestras na Interaction South America. Também fui cocriador do primeiro curso de UX design para a Miami Ad School no Brasil.
Meus principais projetos foram: next – um banco que ajuda clientes a controlar gastos e tomar melhores decisões; TIM beta – um plano de telefonia, que funciona como um jogo, para quem tem muito a dizer; e Google Mobile Arcade – uma dinâmica educativa para fazer CEOs sentirem na pele a importância da presença mobile para seus consumidores.
Esses trabalhos receberam nomeações e prêmios em Cannes Lions, The One Show, Webby Awards, IxDA Awards e El Ojo de IberoAmérica, entre outros.
Nos últimos 10 anos, atuei em empresas proeminentes no mercado global como Work & Co, R/GA e Possible. Sou membro ativo da comunidade de design na América Latina, com palestras na Interaction South America. Também fui cocriador do primeiro curso de UX design para a Miami Ad School no Brasil.
Meus principais projetos foram: next – um banco que ajuda clientes a controlar gastos e tomar melhores decisões; TIM beta – um plano de telefonia, que funciona como um jogo, para quem tem muito a dizer; e Google Mobile Arcade – uma dinâmica educativa para fazer CEOs sentirem na pele a importância da presença mobile para seus consumidores.
Esses trabalhos receberam nomeações e prêmios em Cannes Lions, The One Show, Webby Awards, IxDA Awards e El Ojo de IberoAmérica, entre outros.
Design manager com foco na criação de produtos digitais e na experiência de clientes.
Meu papel é usar o potencial da tecnologia criativamente para contribuir na evolução de marcas e negócios. E acima de tudo, buscar entender a visão dos usuários para o desenvolvimento de produtos.
Nos últimos 10 anos, atuei em empresas proeminentes no mercado global como Work & Co, R/GA e Possible. Sou membro ativo da comunidade de design na América Latina, com palestras na Interaction South America. Também fui cocriador do primeiro curso de UX design para a Miami Ad School no Brasil.
Meus principais projetos foram: next – um banco que ajuda clientes a controlar gastos e tomar melhores decisões; TIM beta – um plano de telefonia, que funciona como um jogo, para quem tem muito a dizer; e Google Mobile Arcade – uma dinâmica educativa para fazer CEOs sentirem na pele a importância da presença mobile para seus consumidores.
Esses trabalhos receberam nomeações e prêmios em Cannes Lions, The One Show, Webby Awards, IxDA Awards e El Ojo de IberoAmérica, entre outros.
Nos últimos 10 anos, atuei em empresas proeminentes no mercado global como Work & Co, R/GA e Possible. Sou membro ativo da comunidade de design na América Latina, com palestras na Interaction South America. Também fui cocriador do primeiro curso de UX design para a Miami Ad School no Brasil.
Meus principais projetos foram: next – um banco que ajuda clientes a controlar gastos e tomar melhores decisões; TIM beta – um plano de telefonia, que funciona como um jogo, para quem tem muito a dizer; e Google Mobile Arcade – uma dinâmica educativa para fazer CEOs sentirem na pele a importância da presença mobile para seus consumidores.
Esses trabalhos receberam nomeações e prêmios em Cannes Lions, The One Show, Webby Awards, IxDA Awards e El Ojo de IberoAmérica, entre outros.
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